VR成长的烦恼:面对销售增长缓慢的检测 安福相册安福家园莆田运动鞋
莆田运动鞋批发市场报道:http://www.05940004.com 作者:莆田安福相册 时间:2017年03月01日
据莆田运动鞋批发市场了解,VR厂商发现自个正在追逐一个杂乱的新游戏:预期。尽管云集了包含索尼、谷歌(微博)t、Facebook在内的科技巨子,以及很多的草创公司和为VR头盔开发使用的独立开发商,但VR商场现在还没有到达他们期望的模样。以下为文章全文,VR次元收拾报导:
跟着本周视频游戏创作者将聚集在旧金山参与年度游戏开发者大会,很多业内人士都对VR技能也许需求更长时刻触及到干流受众感到烦恼。特别是在Facebook三年前就已斥资20亿美元收买Oculus
VR以后,这种烦恼就变得益发显着。
据莆田运动鞋批发市场得知,在日益剧烈的竞赛中,Oculus好像在开拓新一代VR技能中失去了前期的优势。在供给丰富图形和最沉溺式体会的高端头盔傍边,依照出货量核算,索尼的PlayStation
VR已变成了显着的商场龙头。很多分析师和开发者以为,Oculus Rift目前与PlayStation
VR已有较大的间隔,在商场中位居第三,排在HTC的VR头盔Vive以后。
HTC和Oculus均未发表过销售数据,不过索尼在周一表明,自上一年10月开售以来,价格为400美元的PlayStation
VR头盔已售出91.5万部。一些业内人士估计,这意味着PlayStation VR的销量也许是Oculus Rift的三倍多。
索尼互动娱乐全球首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)向《金融时报》表明,商场对PlayStation
VR的需求超出了供应量,索尼正在尽力提高产能。“挨近100万部的销量,咱们对PlayStation
VR的选用速度感到惊喜,并坚决的以为这款商品已在这个令人兴奋的新商场树立起了抢先优势。”
VR生长的烦恼:面对销售增加缓慢的检测
莆田运动鞋批发市场得悉,不过与此一起,很多分析师一直在下调他们对VR商场的全体预期。商场调研公司CCS
Insight估计,2016年全球商场售出了1100万部VR和增强实际设备,其间绝大多数为廉价的智能手机看片设备,如谷歌的Cardboard和三星电子的Gear
VR。CCS Insight以为,与PC或视频游戏机配套使用的专用VR设备只销售出120万部。“这些数据远低于咱们从前的预期,”CCS
Insight在上周五的陈述中称。“2016年商场增速低于预期,让咱们把VR设备选用的峰值时刻推后了一年。”
CCS Insight指出,除掉Oculus
Rift和Vive等设备的高价格,以及需求高端PC来支撑它们以外,“数量有限的内容”相同制约了VR工业的开展。
“我以为还没有人为VR开宣布一款招人喜欢的使用,”对增强实际头盔Magic Leap进行过出资的风投公司K2
Global联合创始人米娜尔·哈桑(Minal Hasan)表明。“咱们离估计的内容方面的重大突破还有数年的间隔。”
在一些征集到数百万美元、期望开宣布的VR使用能够热销的开发者遇到应战的一起,一些独立的游戏作业室正在展示出只需成本办理得到,盛行的VR游戏一样能够挣钱。
专心于在VR范畴进行出资的出资公司The Venture Reality Fund合伙人Tipatat
Chennavasin估计,迄今为止,至少已有8款VR游戏的营收超越100万美元。Chennavasin说,“尽管VR技能的选用低于咱们的预期,但事实上,大家为VR投入资金将持续为VR开发者营造出健康的生态圈。”
在这些高手团队傍边,包含了VR游戏Job Simulator的开发商Owlchemy Labs。总部坐落德克萨斯州的Owlchemy
Labs在上月表明,该公司已取得300万美元营收。另一款VR游戏Raw Data在推出首月取得了100万美元的营收。
Chennavasin表明,硬件的高价意味着高端用户的参与。不过与一年前的炽热状况不同,商场已逐步趋于平平。Chennavasin书,“这不是淘金热,不是一切的开发者都能够挣钱。”
Job
Simulator的游戏布景是在2050年,机器人现已替代了人类的作业,游戏玩家能够挑选变成厨师、白领或许便当店店员的身份接受机器人的使命安排。使用手柄,你能够取、抢、砸和扔东西,基本上你在生活中能做的一些动作在游戏里经过手柄都能做到。这款游戏的成功,有些的源自于很早便当用了初次在HTC
Vive中呈现的动感传感器游戏手柄。
Oculus相似的Touch手柄直至上一年12月才开端销售,它也是上一年Oculus推延发售的一系列商品之一。消息人士透露,跟着职工数量的激增,Oculus未能完成从一家草创公司向Facebook旗下子公司的无缝改变。曾在Oculus任职数年的一位前职工表明,“它看上去一团糟。事实上HTC已无处不在,而Oculus本来抢先别的竞赛对手一年半的时刻,理应彻底压垮他们。”
在上一年12月进行重组以后,Oculus原首席执行官布伦丹·艾里布(Brendan Iribe)卸职并专心于Oculus
Rift头盔的开发。上月,Facebook录用小米前高管雨果·巴拉(Hugo Barra)担任公司的悉数VR业务。
Oculus内容副总裁贾森·鲁宾(Jason
Rubin)本周在游戏开发者大会的空隙向与会媒体表明,在公司进行重组之前,职工数量呈现了激增,从数十人增至数百人。鲁宾回绝透露Oculus是不是在保留职工的问题上遇到费事,但表明自Facebook收买公司三年来,“从办理层的观念来看很多事情都呈现了改变,需求对办理层进行调整。”
“我以为Oculus现在已从草创公司生长为一家有才能推出第二款设备的规模更大的企业。要让VR变成下一代核算渠道,这是必需的,”鲁宾说。
在Facebook此前召开的财报电话会议中,公司联合创始人、首席执行官马克·扎克伯格(Mark
Zuckerberg)曾暗示Oculus的开展速度令自个无法满足。他说,即便是Gear
VR上市后销量到达500万台,但Rift和Touch的推延发布,显着令人感到绝望。Gear
VR是由三星电子和Oculus协作推出的一款根据智能手机的头盔商品。
扎克伯格表明,“我恳请出资人持续坚持耐性,由于咱们在VR范畴投入了巨资,并且这笔投入在适当长的时刻内不会给咱们带来报答或许是真实的赢利。”(编译/明轩)